- Due finestre (tra la 11° e la 12° di serie A e tra la 30° e la 31° di serie A) in cui i fantallenatori possono scambiarsi giocatori (e nella prima finestra anche i soldi rimasti dalla prima asta) conservando però la rosa di 3-8-8-6
- Massimo 3 cambi dalla panchina con la possibilità, solo se serve, di cambiare modulo
- Regola del capitano: se il capitano (o, in caso di assenza, il vice-capitano) prende 7 in pagella, la sua squadra prende un punto in più; se prende 5, la sua squadra prende un voto in meno
- Si vince con 3 punti in più dell'avversario, ma bisogna superare almeno 66
- Se un fantallenatore non mette la squadra, eredita squadra e capitano dalla settimana precedente (attenzione: se mette la squadra ma non i capitani, NON eredita i capitani dalla settimana precedente)
- Quota: 40 euro, premi: 140 - 87 - 66 - 50 - 40 - 25 - 20 - 15 - 10 - 5 - 2 - 0
- Premio di 20 euro al punteggio di giornata più alto realizzato in tutto il campionato
- A parità di punti in classifica, vince la squadra che ha più punti totali
- 3 gironi tutti contro tutti per 33 turni totali
- coppa nelle ultime 3 giornate di campionato
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